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雅典娜技能分析及打法详解,深度解析王者荣耀妲己技能分

            

以盾为守,以矛为攻,成功女神雅典娜带领你们走向成功,作为《王者光荣》首位无需在泉水复活的英雄,雅典娜究竟有多利害?今天1起来了解这位成功女神的制胜关键的地方吧。

英雄定位分析:

雅典娜的定位为战士/坦克,依托着2技能的已损失生命值的伤害,可以大大的增加雅典娜的输出,并且依托着1技能和3技能提供的高额护盾效果,能够让雅典娜即具有着高爆发,又有足够的血量来支持自己的输出,所以雅典娜可谓是1位能打能抗的女战士。

技能介绍:

【真神觉醒】:被动:雅典娜死亡后再当前位置觉醒真身,以真身形态继续移动,双方都可视;向着雅典娜移动的友军将取得加速效果。

解析:被动的存在使得雅典娜没必要从泉水中复活,为雅典娜更快的上线发育节省了很多的时间,并且在死亡以后,雅典娜可以追击敌方残血为己方队友提供视野并且还可以提供移速加成,所以雅典娜无疑就是1个移动的眼位,可以给敌方残血带来巨大的压力。

【神圣进军】:雅典娜举盾向前造成法术伤害与击退,并生成1个延续1秒的护盾,护盾延续时间以内雅典娜免疫控制,如果护盾被打破雅典娜会遭到1秒的晕眩效果。

解析:1技能具有1段小段的位移(但是不能够用来穿墙)可以对敌人造成击飞效果,此技能的伤害不高,主要是起到1个控制作用,并为自己提供护盾。

【贯穿之枪】:雅典娜向指定方向跳跃,并使得下1次普通攻击强化为1个非常强大的枪刺,造成大量物理伤害,对英雄连续的3次枪刺将贯穿目标,造成目标已损生命15物理伤害,并且1技能和3技能命中敌方时将减少2技能2秒的CD。

解析:2技能是雅典娜的主要输出技能,此技能的位移效果可以用来穿墙,这个技能在切入战场或是逃离战场都提供了便捷,并且这个技能的CD很短,3环的存在也让雅典娜追杀残血的能力10分强悍。

【畏敬圣盾】:雅典娜举起圣盾,产生1个巨大的护盾延续1.5秒可免疫伤害,1.5秒后圣盾碎裂对范围内敌人造成法术伤害与减速效果,如果护盾被打破雅典娜会遭到1秒的晕眩效果。

解析:大招是雅典娜的主要防御技能释放大招可以为雅典娜提供高额的护盾加成,并且护盾存在期间雅典娜可以避免疫控制效果,但是护盾被打破雅典娜则会遭到1s的眩晕效果,所以要掌控好雅典娜大招的释放时间,尽可能的利用大招规避更多的控制技能、吸收1定的伤害。

召唤师技能:雅典娜可以选择上单或是打野线路,走上单线路雅典娜可以选择带斩杀,这样的雅典娜就偏向暴力1点,在对线时可以打得更加的激进;而走打野线路,雅典娜选择带惩戒,雅典娜本身是带有两个位移技能的,所以在抓人方面也是可以的。

技能加点:2技能可以提高雅典娜的输出能力,并且随着等级的提升,冷却时间也会不断减少,这也能够让雅典娜更快的打出3环1技能主要起1个控制作用,所以选择主2辅1,有大点大。

英雄搭配与克制:雅典娜由于具有着不俗的突进和控制,所以雅典娜在英雄搭配方面不是很刻薄,几近可以与所有英雄1起搭配、抓人;而在英雄克制方面,雅典娜则是惧怕那些可以瞬间打出高额伤害的英雄如:猴子、花木兰、露娜,这些英雄操作好的话,都可以瞬间打出高额伤害,那末雅典娜的护盾则很有可能被瞬间打掉,雅典娜就会被“自己”给眩晕,这样就得不偿失了。

设备选择:

雅典娜的定位是战士和坦克,所以在出装方面选择半肉半输出,这样的雅典娜会更加公道,既可以吸收1定的伤害,又可以打出足够的输出,并且加持自己带着护盾,这模样的雅典娜是很难被杀死的。

出门装:出门装选择红玛瑙或是布甲,提高自己的存活率,一样为中期合成红莲斗篷做准备。

中期出装:中期先合成坦克通用装——红莲斗篷,这件设备的成长属性很不错,灼烧效果可以间接的增加雅典娜的输出,然后鞋子方面做出忍者足具,由于雅典娜本身是可以避免疫控制的,做忍者足具的收益会更高1些。

后期出装:后期可以率先补上1件攻击装,所以先做出破甲弓,配合自己的2技能的3环效果,可以打出不俗的伤害,然后做出振兴之铠,减少自己的CD和提高自己的生存力,最后两件设备的选择,要根据己方团队和对方阵容来选择,若是己方缺少前排,那末雅典娜就摒弃出攻击装,直接选择两件肉装,用来做团队的前排,而若是己方的前排足够的肉像:典韦、白起、刘邦这类的英雄,可以选择做1件输出装——3圣之力、1件肉装——霸者重装。

铭文推荐:

铭文方面推荐雅典娜走半战士半坦克线路。红色铭文选择宿命提高自己的生命值和护甲,绿色符文选择虚空提高自己的血量及减少自己的CD,蓝色铭文选择藏匿提高自己的移速和攻击力,这1套铭文为雅典娜提供了生命值、冷却缩减、移速与攻速,这样在使用雅典娜时更加10分的上手。

团战技能:

雅典娜在团战中有两种思路,首先雅典娜可以作为团队的开团手,在设备方面选择做更多的肉装,依托自己的2技能直接突脸开团,然后开启大招吸收1部份伤害(护盾1般是会被打破的)在用1技能控制1下,然后就作为1个团战搅屎棍,不断的粘着他人;而另外一种呢,雅典娜则是作为1个“刺客”,这也是源于雅典娜的突进和2技能的易损生命值的百分比伤害,半肉半输出的雅典娜是可以追着后排打的,这样的雅典娜更加重视的是团战中敌方的后排,而不是用来开团,雅典娜只要做到赶走敌方的输出位,让他们在团战中处于没法大输出的位置就好了,这样的雅典娜的作用会高于前者,但是操作要求也会更高,需要玩家对雅典娜技能的准确掌控和对切入时机的掌控,所以在没有完全熟习雅典娜之前,推荐雅典娜还是作为1个开团手。

实战思路:

雅典娜是需要1个良好的经济发展的英雄,所以雅典娜最好是做单人线,在前期雅典娜最好吃到经验与经济就行了,不要很在乎的去抓人,雅典娜1技能的距离是比较短的,所以雅典娜在前期还是自己1个人发育,尽早的升到4级,然后可以配合队友进行小范围的团战,凭仗着本身大招的护盾可以在团战中屹立不倒,而在中期,节奏1般都会显现抱团趋势,这也能够更大的发挥雅典娜的团战优势,跟随己方抱团走,实现全场滚雪球;在后期,雅典娜则是作为1个开团的人,用来吸收伤害和控制对方,后期的雅典娜就是起1个控制对方、恶心对方的作用。

小技能:雅典娜的主要输出技能是2技能,所以要掌控好雅典娜2技能的释放,首先开启2技能,但是不用着急冲刺过去,而是等待3秒左右在冲刺过去,此时2技能的冷却时间就已减少了3秒,接下来在接1发2技能,用1技能命中敌人减少2秒2技能的CD,这样就能够很快的打出3环,瞬间打出高额伤害。